Квесты в Виртономике
From Virtonomics (online economic game) Wiki
| Официальная справка Виртономики™ |
Contents |
Задания первого уровня
| Предназначены для знакомства с основными игровыми алгоритмами. Размер призового опыта заметен только на начальных уровнях квалификации персонажа, гарантированный рост уровня навыка происходит только при 1 текущем уровне. Взять задание для выполнения можно не более 2 раз. |
СуперМенеджер
При выполнении стартового задания (добиться в пересчет не менее 98% эффективности ВСЕХ предприятий с учетом, что их не меньше 4, включая офисы и исключая склады в течение 7 дней с даты регистрации персонажа) игроку автоматически бесплатно выдается СуперМенеджер.
Задание: добиться в пересчет не менее 98% эффективности ВСЕХ предприятий.
Награда: СуперМенеджер, дающий бонус ко всем уровням квалификации +2 сроком на 10 игровых недель.
Обстановка переговорной
Успешному ведению бизнеса во многом способствует впечатление, которое Вы создаете у своих деловых партнеров. Добавьте в обстановку кабинета 3 предмета за 7 игровых недель, и это обязательно приведет к успеху в переговорах и созданию имиджа успешного предпринимателя!
Задание: получить 3 предмета в кабинет.
Награда: опыт в Маркетингe, 500 000 на счет компании.
Азы ритейла
Торговля – двигатель Вашей компании.
Доведите оборот хотя бы одного из Ваших магазинов до 100 000 в неделю и получите 500 000 из «Фонда развития ритейла».
Показатель должен быть достигнут в течение следующих 7 игровых недель.
Задание: достичь оборота 100 000 в неделю.
Награда: опыт в Торговле, 500 000 на счет компании.
Первые барыши
Стабильность компании – залог ее успешного существования.
Выведите магазин в прибыльность и продержите его в таком состоянии 4 игровые недели подряд.
Задание: добиться прибыльности магазина в течение 4 игровых недель подряд.
Награда: опыт в Торговле, 500 000 на счет компании.
Начальное производство
Управление производством – очень важный навык. В погоне за объемом не забывайте об эффективности производства.
Запустите производство на одном из Ваших заводов до уровня 75% его мощности при эффективности не ниже 75% и получите финансовую поддержку от «Министерства экономического развития Виртономики» в размере 500 000.
Показатель должен быть достигнут в течение следующих 7 игровых недель.
Условие получения: завод или мельница в наличии у компании.
Задание: запуск производства.
Награда: опыт в Производстве, 500 000 на счет компании.
Научный букварь
Система научных изысканий позволит Вам экономить на покупке лицензий и технологий для Ваших заводов. Изучите за 9 недель 2-ой уровень любой технологии и получите грант от «Академии наук Виртономики» на дальнейшие исследования в размере 500 000.
Задание: изучить 2 уровень любой технологии.
Награда: опыт в Науке, 500 000 на счет компании.
Задания второго уровня
| Второй уровень заданий предназначен для пользователей от 3 до 10 уровня в профилирующих навыках. По своей сути они являются чуть более усложненными вариациями квестов первого уровня, ставя задачи не только в торговом направлении, но и углубляясь в нюансы Производства и Маркетинга, знакомя Вас с рынком технологий и основными принципами брендинга в Виртономике. Для доступа к большей части заданий необходимо выполнить задания предыдущего уровня. В случае 2 безуспешных попыток выполнения начальных заданий, квесты второго уровня становятся доступными через 15 дней после регистрации. |
Оборот рождает прибыль
Ваши успехи в торговле впечатляют… Сможете ли вы выдержать заданный темп?
Добейтесь оборота любого из ваших магазинов не ниже 500 000 в течение 5 игровых недель подряд.
Условие получения: 3-й уровень навыка Торговля + выполнение задания «Азы ритейла».
Задание: добиться определенных показателей оборота.
Награда: опыт в Торговле, награда - значок
«Отличнику торговли» (торговля +1, маркетинг +1) на 14 игровых недель.
Реклама — двигатель торговли
Пора Вашей компании расширять рынки сбыта своей продукции!
В течение 10 игровых недель доведите бренд какого-либо производимого Вами товара до 2.0 в 3 любых городах.
Продукция будет более узнаваемой и востребованной, и о Вашей компании заговорят…
Условие получения: 3-й уровень навыка Маркетинг + выполнение задания «Первые барыши» + ферма, завод или мельница в наличии у компании.
Задание: провести рекламную кампанию в 3 городах.
Награда: опыт в Маркетинге, подключение услуги «Логотип компании» на 90 игровых недель.
Производство с чистого листа
Для бесперебойного снабжения своих магазинов необходимо наладить собственное производство.
Постройте любой завод или мельницу (требуется предприятие, построенное в течение срока выполнения задания) с конкурентной технологией (не ниже 2/3 от максимально изученной в данной области (с округлением в меньшую сторону)) и запустите его на 75% мощности с эффективностью не ниже 75%.
Для выполнения задачи Вам отводится 10 игровых недель.
Условие получения: 3-й уровень навыка Производство + выполнение задания «Начальное производство».
Задание: производство с нуля.
Награда: опыт в Производстве, 3 000 000 компании.
Доктор наук
В знаниях – сила! Изучите 4-й уровень любой технологии за 16 игровых недель, и «Академия наук Виртономики» продолжит финансирование Ваших исследований.
Условие получения: 3-й уровень навыка Наука + выполнение задания «Научный букварь».
Задание: изучить 4-й уровень любой технологии.
Награда: опыт в Науке, 3 000 000 компании.
Клиентская база
Залог спешного торговца – умение завлечь клиента.
Добейтесь показателя в 3000 посетителей, но при этом выдержите 100% эффективность магазина.
Задание актуально в течение 5 игровых недель.
Условие получения: 3-й уровень навыка Торговля + выполнение задания «Азы ритейла».
Задание: достичь определенной посещаемости магазина.
Награда: опыт в Маркетингe, награда - значок
«Отличнику торговли» (торговля +1, маркетинг +1) на 14 игровых недель.
